30 Mei 2026 07:22 - 3 menit membaca

Siswa SMKN 1 Karanganyar Tampilkan Beragam Karya Teknologi dalam Techno Expo 2026

Bagikan

Karanganyar, GasmekaNEWS — Siswa kelas XI mata pelajaran pilihan Informatika SMK Negeri 1 Karanganyar, Kebumen, menampilkan berbagai karya teknologi dalam kegiatan Techno Expo 2026 yang digelar di ruang 4 hingga 9 pada Jumat (29/5/2026).

Kegiatan tersebut menjadi wadah bagi siswa untuk memperkenalkan hasil project berbasis coding dan microcontroller yang dibuat selama proses pembelajaran.

Mengusung tema “Explore Technology, Build Creativity”, para siswa menampilkan berbagai inovasi sederhana yang dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari.     

Setiap kelompok menata stand pameran secara kreatif dan interaktif sehingga pengunjung dapat melihat secara langsung cara kerja project yang telah dikembangkan oleh para siswa.

Kepala SMK Negeri 1 Karanganyar, Sehat Kandiawan, S.Pd., M.Pd., mengatakan kegiatan tersebut merupakan implementasi pembelajaran mendalam (deep learning) yang saat ini tengah didorong pemerintah dalam dunia pendidikan.

Melalui kegiatan itu, siswa didorong untuk menciptakan berbagai gagasan dan project inovatif yang bermanfaat bagi masyarakat.

“Expo ini lahir dari kegelisahan terhadap fenomena di sekitar kita, kemudian dipadukan dengan teknologi digital sehingga menghasilkan project yang luar biasa,” jelasnya.

Sehat Kandiawan menambahkan, melalui pembelajaran mendalam siswa tidak hanya memahami materi, tetapi juga mampu menerapkan dan mengembangkan apa yang diperoleh selama proses pembelajaran.

Sementara itu, guru pendamping mata pelajaran pilihan Informatika, Khanif Nasrudin, S.Pd., menjelaskan bahwa Techno Expo 2026 menjadi bagian dari asesmen pembelajaran bagi siswa dari dua konsentrasi keahlian, yakni Akuntansi dan Manajemen Perkantoran.

Berbagai project hasil pembelajaran Informatika dipamerkan dalam kegiatan tersebut, mulai dari detektor kebisingan, detektor banjir, rumah hemat energi, hingga tong sampah pintar berbasis teknologi sederhana.

Menurutnya, seluruh project yang ditampilkan merupakan hasil proses pembelajaran dan pendampingan yang dilakukan sekolah mulai dari tahap perencanaan, pembuatan, hingga penyelesaian akhir.

“Melalui expo ini, siswa kami dorong untuk mampu mengembangkan kreativitas dan menerapkan hasil pembelajaran Informatika dalam bentuk project yang bermanfaat,” ujarnya.

Tidak hanya menampilkan karya teknologi, kegiatan expo juga diramaikan dengan bazar kuliner yang dikelola oleh siswa yang tidak bertugas menjaga stand project inovasi.

Bazar tersebut menjadi bagian dari penugasan pembelajaran sehingga seluruh siswa dapat terlibat aktif dalam Techno Expo 2026. Beragam makanan, minuman, dan produk kreatif dijajakan di stand yang telah disiapkan.

Kegiatan tersebut sekaligus menjadi sarana pembelajaran kewirausahaan bagi siswa, mulai dari memasarkan produk, melayani pembeli, hingga mengelola hasil penjualan.

Salah satu peserta expo, Brilian Nur Rosela dari kelas XI Akuntansi 1, mengaku senang dapat terlibat dalam kegiatan tersebut.

Menurut Brilian, kegiatan tersebut membantunya memahami pemanfaatan teknologi dalam kehidupan sehari-hari sekaligus mengembangkan kreativitas siswa.

“Melalui kegiatan ini saya belajar tentang coding dan pembuatan prototype teknologi sederhana yang dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari,” ujarnya.

Techno Expo 2026 menjadi bukti komitmen SMK Negeri 1 Karanganyar dalam menghadirkan pembelajaran yang kreatif, inovatif, dan relevan dengan perkembangan teknologi, sekaligus mendorong tumbuhnya jiwa kewirausahaan di kalangan siswa. (zpb/sm/fhn/sl)

———————————————————————————–

Reporter: Zahra Putri Badriyah ( X PM3)
Presenter: Seli Meilina (X PM3)
Juru Kamera: Fathir Hidayah Nababan ( X PM1) dan Syifa Lufiyana ( X MP2)
Editor : Pak Sae dan Pak Ben

Baca Berita Lainnya :

Informasi SPMB 2026 

Share this Post
1
0

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *